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Après la Brèche 0.7.0 alpha 2 Pre-release
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2026-11-06 12:07:18 +01:00 | 6 commits to main since this release
Deuxième version alpha de FRACTURE : Après la Brèche, un RPG d'exploration isométrique au tour par tour du Studio Sept Vallées.
Val-Seuil, Confédération d'Alvérie, nuit du 14 au 15 octobre 2040. À 04 h 12, la montagne s'ouvre.
Nouveautés de l'alpha 2
- Menu de pause (Échap ou bouton ☰ Menu) : reprendre, sauvegardes, son, graphismes, rapport de bug, retour au titre, quitter le jeu.
- Le jerrican du prologue n'est plus caché derrière le garage.
Au programme
- Création du personnage sur un livret de service de la milice : 9 personnages prêts à jouer ou une fiche vierge, 9 caractéristiques, 14 professions, 15 compétences, traits, portraits peints.
- Le prologue (facultatif, sert de tutoriel) : la journée du 14 octobre à Val-Seuil, jusqu'à la séance du Projet SEUIL.
- La nuit de la Brèche : quêtes, compagnons (Élise, Marc, le sergent Vuilleumier), combats au tour par tour contre l'Essaim, deux fins ; puis un jeu libre où l'Essaim rôde la nuit et SENTINELLE patrouille le jour.
- Survie : faim, soif, fatigue, sommeil, blessures et soins, inventaire et artisanat.
- Graphismes rendus par Blender, sol aux textures photo, nuit et éclairages ; musique originale et bruitages.
Installation (Linux)
Télécharger
Apres-la-Breche-0.7.0-alpha.2-linux-x86_64.AppImage, le rendre exécutable (chmod +x) puis le lancer. Une archive.tar.gzest aussi fournie.
Le jeu se lance aussi dans Firefox ou Chrome en ouvrantindex.htmldu dépôt.Touches : C fiche · I inventaire · A artisanat · S santé · R repos · J journal · F lampe · M son · Échap menu · F5 / F9 sauvegarde rapide · H rapport de bug · F11 plein écran.
Alpha
Beaucoup de choses vont encore changer. En cas de problème, touche H : le rapport de bug contient votre partie, ce qui permet de reproduire le souci.
Textures du sol : Poly Haven (CC0).
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