FRACTURE : Niveau −7
- GDScript 100%
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| CLAUDE.md | ||
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STUDIO SEPT VALLÉES
FRACTURE : Niveau −7
Survival horror dans l'univers de FRACTURE, dans l'esprit de Resident Evil.
Titre de travail. Godot 4.7 · export natif Linux et Windows
Dans la nuit de la Brèche, un survivant se retrouve piégé dans le complexe du Projet SEUIL. Il doit remonter du niveau −7 jusqu'à la surface en comprenant ce qui s'est ouvert, qui l'a ouvert, et ce que l'Alvérie et la Vardanie cachent.
État
Concept. Le projet Godot est un squelette (il démarre et s'exporte) ; rien du jeu n'est encore écrit.
| Document | Contenu |
|---|---|
| docs/CONCEPT.md | le pitch, les protagonistes, la boucle de jeu, les ennemis, les chapitres, les fins, les questions ouvertes |
| docs/COHERENCE-LORE.md | le concept confronté au canon de la bible : ce qui est conforme, ce qui reste à trancher |
| docs/DECISIONS.md | les décisions de conception prises |
| CLAUDE.md | règles de travail |
Univers
Le canon (pays, Projet SEUIL, factions, personnages) est dans la bible fracture-bible ; ce dépôt ne le recopie pas.
Lancer et exporter
godot --path . # lancer
godot --headless --path . --import # une fois
mkdir -p dist/linux dist/windows
godot --headless --path . --export-release Linux
godot --headless --path . --export-release Windows
Droits
Projet privé du Studio Sept Vallées.