FRACTURE : Niveau −7
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STUDIO SEPT VALLÉES

FRACTURE : Niveau −7

Survival horror dans l'univers de FRACTURE, dans l'esprit de Resident Evil.
Titre de travail. Godot 4.7 · export natif Linux et Windows

Godot 4.7 État


Dans la nuit de la Brèche, un survivant se retrouve piégé dans le complexe du Projet SEUIL. Il doit remonter du niveau −7 jusqu'à la surface en comprenant ce qui s'est ouvert, qui l'a ouvert, et ce que l'Alvérie et la Vardanie cachent.

État

Concept. Le projet Godot est un squelette (il démarre et s'exporte) ; rien du jeu n'est encore écrit.

Document Contenu
docs/CONCEPT.md le pitch, les protagonistes, la boucle de jeu, les ennemis, les chapitres, les fins, les questions ouvertes
docs/COHERENCE-LORE.md le concept confronté au canon de la bible : ce qui est conforme, ce qui reste à trancher
docs/DECISIONS.md les décisions de conception prises
CLAUDE.md règles de travail

Univers

Le canon (pays, Projet SEUIL, factions, personnages) est dans la bible fracture-bible ; ce dépôt ne le recopie pas.

Lancer et exporter

godot --path .                                   # lancer
godot --headless --path . --import               # une fois
mkdir -p dist/linux dist/windows
godot --headless --path . --export-release Linux
godot --headless --path . --export-release Windows

Droits

Projet privé du Studio Sept Vallées.