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2026-11-07 09:09:02 +01:00 | 0 commits to main since this releaseValforge 0.12.2, correctif de la 0.12, un jeu du Studio Sept Vallées. Linux (la version Windows est en pause).
Livrées nationales des pompiers et des ambulances
Après la police et la protection civile (0.12.1), les pompiers et les ambulances prennent à leur tour les couleurs de leur pays, selon l'époque.
Pompiers
- Allemagne, URSS / Russie, Italie, Pays-Bas, Japon… : rouge à bande blanche ; le véhicule du secours technique allemand devient rouge.
- France : rouge, puis toit blanc et bande jaune (1995).
- Royaume-Uni : rouge, puis damier rouge et jaune (2000).
- États-Unis : rouge, jaune-vert « lime » de 1972 à 1990, puis rouge à toit blanc.
Ambulances
- Allemagne : ivoire, puis blanc et rouge-orangé (1975), puis damier rouge et jaune (2010).
- France : SAMU blanc à bande bleue.
- Royaume-Uni : crème, puis blanc et bleu, puis jaune à damier vert (2005).
- États-Unis et Italie : blanc à bande orange. Russie : jaune à bandes rouges (2012). Australie : damier rouge et blanc. Chine : blanc et bleu.
Les livrées existent en rendu 3D (Blender) et en dessin classique (bouton « Graphismes »). Les parties sauvegardées se chargent sans changement.
Installation
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2026-11-07 09:02:41 +01:00 | 3 commits to main since this releaseValforge 0.12.1, correctif de la 0.12, un jeu du Studio Sept Vallées. Linux (la version Windows est en pause).
Livrées nationales de la police et de la protection civile
Chaque nation a désormais les couleurs de sa police et de sa protection civile, qui changent avec l'époque.
Allemagne
- La protection civile devient le THW (Technisches Hilfswerk), dès 1950 : véhicules bleu outremer à bande blanche, hangar gris, roue dentée sur le bâtiment, véhicules MTW, GKW et groupe électrogène NEA.
- Police : vert, puis vert et blanc (1975), puis bleu-argent (2005).
Police des autres nations (exemples)
- France : noire, « pie » noir et blanc, puis blanche à bande bleue et filet rouge.
- Royaume-Uni : noire, « jam sandwich », puis damier Battenburg bleu et jaune.
- États-Unis : noir et blanc. URSS / Russie : grise, jaune et bleu, puis blanche et bleue.
- Italie, Espagne, Pays-Bas, Norvège, Japon, Suisse et les autres nations ont aussi leurs couleurs.
- L'écusson du commissariat prend les couleurs de la police nationale.
Protection civile des autres nations
- Royaume-Uni : Civil Defence Corps. États-Unis : Civil Defense, puis FEMA. URSS / Russie : défense civile, puis MTchS.
- Italie : Protezione Civile. Pays-Bas : BB. Espagne : Protección Civil. Australie : SES.
- Les autres nations gardent le signe international (triangle bleu sur fond orange).
Les livrées existent en rendu 3D (Blender) et en dessin classique (bouton « Graphismes »). Les parties sauvegardées en 0.12.0 se chargent sans changement.
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Valforge 0.12.0 Stable
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2026-11-06 20:24:21 +01:00 | 5 commits to main since this releaseValforge 0.12.0, version stable, un jeu du Studio Sept Vallées. Linux (la version Windows est en pause).
Bâtissez une ville industrielle de 1910 à 2030, automatisez ses chaînes de production… et dirigez les secours quand tout prend feu.
Nouveautés de la 0.12
La vie de la ville
- Prison, cimetière et crématorium, hôtel de ville et bureaux de vote, assurance contre les sinistres.
- Cyclistes, motards et piétons dans les rues.
- Événements d'époque : grippe espagnole (1918), krach (1929), mobilisation (1939), choc pétrolier (1973), an 2000, crise (2008), pandémie (2020).
Les secours
- Pompiers volontaires, samaritains, chiens de sauvetage, dépanneuses.
- Aide humanitaire chez un voisin ou à l'étranger, dons et renforts après une catastrophe.
- Pannes en cascade quand l'électricité tombe ; bouton ⚡ pour déclencher un incident à l'entraînement.
- Suisse : défense aérienne passive (1934–1962), puis protection civile.
L'image (toujours en vue de dessus)
- Sol aux textures photo (Poly Haven, CC0), teintées selon le biome.
- Bâtiments, véhicules, cimes d'arbres et rochers rendus en 3D avec Blender.
- Feux bleus et rouges pour les secours prioritaires, orange pour les véhicules de service (sécurité privée, dépannage, voirie, service technique).
- Illustrations des époques, de la campagne et des catastrophes ; nouvelle jaquette.
- Le dessin classique reste disponible (bouton « Graphismes »).
Les menus
- Menu principal (continuer, nouvelle partie, importer, exporter, aide, rapport de bug, quitter) et menu de pause (Échap) avec retour au menu ; la partie est sauvegardée avant de revenir au menu ou de quitter.
- Rapport de bug avec la partie jointe, pour reproduire un problème.
Corrigé depuis les versions de test
- Le menu principal ne répondait pas aux clics au démarrage (RC3).
- L'héliport recevait un camion de pompiers et une ambulance au lieu de ses hélicoptères avant 1970 ; ils rejoignent maintenant la base dès qu'ils existent, y compris dans les parties sauvegardées.
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Valforge 0.12.0 RC5 Pre-release
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2026-11-06 18:16:11 +01:00 | 9 commits to main since this releaseRelease Candidate 5 de Valforge 0.12.0, un jeu du Studio Sept Vallées. Version Linux uniquement (la version Windows est en pause).
Nouveautés de la RC5
- Bâtiments rendus par Blender : volume de chaque type à sa taille et dans sa couleur, toits à deux pans en tuiles ou toits plats en gravier (acrotère, ventilations), façade sud ; les détails propres à chaque bâtiment et les fenêtres éclairées la nuit restent par-dessus.
- Véhicules rendus par Blender (vus de dessus) : voitures, fourgons, camions, citernes, bus, blindés, avec vitrages, bandes de service et rampes de gyrophares ; chaque voiture civile garde sa couleur. Avant 1940 et pour les attelages, le dessin d'époque est conservé.
- Le bouton « Graphismes » du menu de pause revient au dessin classique.
- Corrigé depuis la RC3 : le menu principal ne répondait pas aux clics au démarrage.
Nouveautés depuis la RC2
Menus
- Menu principal au lancement, sur l'illustration de la vallée : continuer la partie, nouvelle partie, importer, exporter, aide, rapport de bug, quitter.
- Menu de pause (Échap ou bouton ☰) : reprendre, sauvegarder, graphismes, aide, rapport de bug, retour au menu principal, quitter. La partie est sauvegardée avant de revenir au menu ou de quitter.
Graphismes (toujours en vue de dessus)
- Sol aux textures photo (Poly Haven, CC0) : herbe, eau, forêt, terre, roche, teintées selon le biome.
- Cimes d'arbres et rochers rendus par Blender, avec leur ombre ; les gisements forment des plaques naturelles.
- Bouton « Graphismes » dans le menu de pause pour revenir au dessin classique.
Rapport de bug
- Une note « ce que je faisais » et la partie jointe au rapport téléchargé, pour reproduire le problème.
Installation
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Valforge 0.12.0 RC4 Pre-release
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2026-11-06 17:56:36 +01:00 | 11 commits to main since this releaseRelease Candidate 4 de Valforge 0.12.0, un jeu du Studio Sept Vallées. Version Linux uniquement (la version Windows est en pause).
Correctif de la RC3
- Le menu principal ne répondait pas aux clics au démarrage (l’écran d’accueil du studio restait invisible par-dessus) : c’est corrigé.
Nouveautés depuis la RC2
Menus
- Menu principal au lancement, sur l'illustration de la vallée : continuer la partie, nouvelle partie, importer, exporter, aide, rapport de bug, quitter.
- Menu de pause (Échap ou bouton ☰) : reprendre, sauvegarder, graphismes, aide, rapport de bug, retour au menu principal, quitter. La partie est sauvegardée avant de revenir au menu ou de quitter.
Graphismes (toujours en vue de dessus)
- Sol aux textures photo (Poly Haven, CC0) : herbe, eau, forêt, terre, roche, teintées selon le biome.
- Cimes d'arbres et rochers rendus par Blender, avec leur ombre ; les gisements forment des plaques naturelles.
- Bouton « Graphismes » dans le menu de pause pour revenir au dessin classique.
Rapport de bug
- Une note « ce que je faisais » et la partie jointe au rapport téléchargé, pour reproduire le problème.
Installation
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Valforge 0.12.0 RC3 Pre-release
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2026-11-06 14:48:49 +01:00 | 12 commits to main since this release⚠ Version remplacée par la RC4 : dans la RC3, le menu principal ne répondait pas aux clics.
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Valforge 0.12.0 — Release Candidate 2 Pre-release
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2026-11-05 19:03:58 +01:00 | 18 commits to main since this releaseRelease Candidate 2 de Valforge 0.12.0, un jeu du Studio Sept Vallées. Version Linux uniquement (la version Windows est en pause).
Nouveautés depuis la RC1
Vie de la ville
- Prison : les cambrioleurs arrêtés y purgent leur peine (cambriolages −40 % tant qu'il reste de la place) ; mutinerie possible.
- Cimetière et crématorium : sans sépulture pour les défunts, les familles sont en colère.
- Hôtel de ville (+6 points dans les sondages, +5 % de revenus) et bureaux de vote.
- Assurance (Bilan → Politique) : une partie du prix des bâtiments détruits est remboursée.
- Cyclistes, motards et piétons dans les rues, selon l'époque.
Secours
- Pompiers volontaires (milice : presque gratuits, 30 s avant le départ) et samaritains (stabilisent les blessés).
- Chiens de sauvetage (REDOG en Suisse) : 4× plus efficaces sur les personnes ensevelies.
- Dépanneuses : accidents dégagés 3× plus vite.
- Aide humanitaire : partez en mission chez un voisin ou à l'étranger, et recevez dons et renforts après une catastrophe.
- Pannes en cascade : quand l'électricité tombe, hôpitaux, pompes et antennes passent sur secours.
- Bouton ⚡ (touche I) : déclenchez n'importe quel incident ou catastrophe pour entraîner vos secours.
Histoire
- Événements d'époque : grippe espagnole (1918), krach (1929), mobilisation (1939), choc pétrolier (1973), an 2000, crise (2008), pandémie (2020).
- Suisse : défense aérienne passive (DAP) de 1934 à 1962, puis protection civile au 1er janvier 1963.
Image
- Bâtiments en volume (toits, façades éclairées), nouveaux dessins, menu et écrans illustrés (époques, campagne, catastrophes, victoire, défaite), écran du Studio Sept Vallées, nouvelle jaquette.
📖 Le jeu · 🔬 Arbre technologique
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Valforge-…-linux-x86_64.AppImage(toutes distributions) : rendre le fichier exécutable (chmod +x), puis double-cliquer..tar.gz: extraire puis lancervalforge.
Les sauvegardes sont dans
~/.config/Valforge. En cas de souci : touche H → « Rapport de bug ».Downloads
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Valforge 0.12.0 — Release Candidate 1 Pre-release
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2026-11-04 14:35:06 +01:00 | 29 commits to main since this releaseRelease Candidate de Valforge 0.12.0 : sauf bug bloquant, cette version deviendra la 0.12.0 finale. Version Linux uniquement : la version Windows est en pause.
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Valforge-…-linux-x86_64.AppImage(toutes distributions) : rendre le fichier exécutable (chmod +x), puis double-clic. Il faut FUSE 2 (paquetfuse2; souvent déjà présent).Valforge-…-linux-x64.tar.gz: décompresser, puis lancervalforge.
Vos sauvegardes des versions précédentes sont conservées.
Nouveautés de la 0.12.0 (depuis la bêta 3 de la 0.11.0)
- Mode État (alpha) : une région de 9 sites, avec un biome et des ressources propres à chaque site ; fondez d'autres villes et échangez argent et marchandises entre elles (carte de l'État : touche E).
- Nouvelles nations : Norvège, Espagne, Égypte et Indonésie.
- Éditeur de scénarios et classement des meilleurs scores.
- Transports : tramway et lignes personnalisables ; signalisation ferroviaire (cantons, voies d'évitement) ; autoroutes avec échangeurs, péages et bouchons.
- Zonage commercial : les commerces s'installent seuls et grandissent.
- Chantiers : bureau de construction (régie), entreprise de démolition, ou entreprise privée plus chère.
- Énergie : centrales au fioul et au gaz, puits de gaz, groupe électrogène, batterie de stockage.
- Services publics : améliorations de capacité, achat de camions-poubelles, centre de recyclage.
- Voies : sentiers ouverts à tous (vitesse 60 %), pistes en terre battue réservées aux tout-terrain.
- Feux de forêt : tour de guet et pare-feu.
- Ruines : nouveau bouton « Déblayer et reconstruire ».
Corrections depuis l'alpha 1
- Plantage quand le destinataire d'une livraison par camion était démoli pendant le trajet.
- Les véhicules civils ne roulent plus sur les pelouses.
- Fluidité améliorée dans les grandes villes ; argent de départ revu.
En cas de problème
Ouvrez l'aide (H), puis « Rapport de bug », et joignez le texte à votre retour.
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v0.12.0-alpha.1 Pre-release
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2026-11-04 13:33:56 +01:00 | 32 commits to main since this releaseDownloads
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Valforge 0.11.0 — bêta 3 Pre-release
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2026-11-03 20:51:59 +01:00 | 47 commits to main since this releaseTroisième bêta de Valforge. Version Linux uniquement : la version Windows est en pause.
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Valforge-…-linux-x86_64.AppImage(toutes distributions) : rendre le fichier exécutable (chmod +x), puis double-clic. Il faut FUSE 2 (paquetfuse2; souvent déjà présent).Valforge-…-linux-x64.tar.gz: décompresser, puis lancervalforge.
Vos sauvegardes des bêtas précédentes sont conservées.
Nouveautés depuis la bêta 2
- Cinq nouvelles musiques, dans des styles nouveaux (quinze morceaux en tout) :
- « Valse de Valbrume » : valse musette à l'accordéon ;
- « Rouages » : électro 8 bits ;
- « Averse » : jouée quand il pleut ;
- « Jazz du soir » : rythme balancé et piano électrique ;
- « Branle-bas » : urgence orchestrale, cordes et timbales.
- Interventions de secours plus longues : le travail sur place prend deux fois plus de temps, et les pompiers restent 20 s pour le déblai après un incendie. Ils peuvent être réengagés pendant ce temps.
- Bureau de poste agrandissable : achetez d'autres fourgons postaux.
C'est une bêta
L'équilibrage n'a pas encore été éprouvé en vraie partie. Les interventions plus longues occupent davantage les véhicules : vos retours sur la durée sont les bienvenus. En cas de plantage, ouvrez l'aide (H), puis « Rapport de bug », et joignez le texte à votre retour.
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